■海戦ゲーム「バトルオーシャン」とは?
相手ユニットの配置を読んで戦う2人専用の定番テーブルゲームです。
論理的な思考と若干の運が勝敗を分けるのでシンプルながら、のめり込めますよ。
■ゲームの目的
相手ユニットを先に全て撃沈すること
■ゲームの進め方
プレイヤーはゲームシートをそれぞれ1枚ずつ持ち、攻撃結果や被弾ヵ所を記入しながら進めます。
←ゲームシート(100枚セット)
◇まず、自軍領海に大きさの異なる5つのユニット全てを任意のマスに配置します。
←配置例
1は偵察機(1マス)
2は潜水艦(2マス)
3は駆逐艦(3マス)
4は巡洋艦(4マス)
5は戦艦(5マス)
◇次にジャンケン等で順番を決めたら、プレイヤーは交互に攻撃目標のマスを1ヵ所コールします。
例えば攻撃側が「Dの6、攻撃!」とコールしたら、
相手は「自軍領海」のDの6のマスをチェック(記入)し、そこに…
◆ユニットがあれば「ユニット被弾!」と申告します。
さらにそのユニットが全てのマスで被弾したら「沈没!」と申告します。
◆ユニットに隣接するマス(上下左右)なら「近くに着水!」と申告します。
◆それ以外は「問題なし!」と申告します。
◇攻撃側は相手の申告を聞いたら、「敵軍領海」にその結果を記入します。
〇はユニット被弾
△は隣接(上下左右に着水)
×は無効
以上を交互に繰り返し、先に相手ユニットを5つ全て撃沈させた方が勝者となります。
■特殊兵器
各ユニットはゲームを有利にする特殊兵器をそれぞれ1発ずつ持っています。
例えば、駆逐艦の3連魚雷はタテかヨコに3発連なって攻撃できます。
ただし、特殊兵器を持つユニットが撃沈していては使用できませんし、
兵器ごとに使用条件があるので注意!
各特殊兵器の使用条件
①は最初から使用可
②は自軍ユニットが1発被弾したら使用可
③は自軍ユニットが1機撃沈されたら使用可
④は自軍ユニットが2機撃沈されたら使用可
⑤は自軍ユニットが3機撃沈されたら使用可
※偵察機のレーダーはユニット位置を調べるもので攻撃能力はありません。
(相手はレーダー範囲内を「反応あり!なし!」といった具合にマスごとに申告します)
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